Call of time


Pitch
Plongez dans un puzzle-game à la première personne intertemporel, où vos actions passées, présentes et futures s'entremêlent pour offrir une expérience immersive et exigeant réflexion, exploration et découverte.Voyagez à travers le temps et découvrez comment vos choix influencent l'histoire tout en résolvant des énigmes à travers les époques.
Rôle Principale
Game Designer et programmeuse Ui et Hud
Mise en contexte
Ce projet a été réalisé dans cadre du cours Jeu Vidéo II : Intégration visuelle et technique. Nous devions choisir un projet de création basé sur les thèmes du temps ou du contrôle.
Année
2023
GENRE
Puzzle game, rpg
Plateforme
Ordinateur
Logiciels
Unreal Engine, Photoshop, GitKraken, Powerpoint & After Effect
Univers

Mes tâches dans le projet
Programmation en étroite collaboration avec Jacob Marquis
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Programmation de plusieurs menus
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Pause
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Menu de démarrage
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Hud principale
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Changement de personnage selon la temporalité
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Gestions des inventaires des statues selon la temporalité
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Affichage des widget

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Mécaniques de jeu
Notre Équipe
Game designer & UI/UX Designer
Marjolie English
Level Designer
Mélodie Veillette-Bérubé
Programmeur Principal
Jacob Marquis
Sons & Vfx artist
Érika Héroux
Level artist
Laurence Beaulieu



